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  ROCK  ·  PAPER  ·  SCISSORS

RPS

▓▒░ 🪨 ROCK · 📄 PAPER · ✂️ SCISSORS ░▒▓

► ENGLISH first · ESPAÑOL más abajo ◄

> CONNECTING TO PRIVATE STREAM ...... [OK]
> VIEWERS ONLINE ..................... 013
> CAM_01 [HATCH] ..................... REC ●
> CAM_02 [HALLWAY] ................... REC ●
> NEW PARTICIPANT .................... YOU_

░▒▓ ENGLISH ▓▒░

Rock. Paper. Scissors.
The most innocent game in the world.
Somewhere, someone is paying to watch you play it.

📼 THE STORY

The early 2000s. You're broke. No job, no savings, no one left to borrow from.

Late one night, on a forum nobody else seems able to find, you see a post with no username. Just three words and a phone number: "Paid per night."

It isn't TV. It isn't a contest. It's an amateur program, shot with cheap cameras in a rented house at the edge of the city, streamed on a private channel to an audience that pays well not to be seen. Nobody knows who they are. You only hear them through the static.

Every night they hand you a salary. Then they make you gamble it.

Someone knocks on the hatch. You never see his face. You only see his hands, sliding three cards through the gap: rock, paper, scissors. He doesn't like to be kept waiting.

Behind you there's a hallway. Something walks down it every night. It moves like a person. It stops. It waits. Then it runs. The only thing that keeps it away is an old flash machine you have to crank by hand.

Every three nights, the program collects its quota. If you don't have the money... someone comes to collect it another way.

► The cameras are rolling. The viewers are waiting. How long can you stay on the show?


🔥 WHY YOU'LL PLAY IT

  • A game everyone knows, turned into a nightmare. Rock, paper, scissors with real money, real odds and real consequences.
  • Two threats at once. Gamble at the hatch while something comes down the hallway. Turn your back at the wrong moment and it's over.
  • Do the math or die. Every card hides its odds behind a quick math operation. Solve it fast, or bet blind.
  • Permadeath. Get caught or miss the quota and your save is deleted. Forever.
  • Pure early-2000s dread: cheap cameras, private streams, static, and a house you're not allowed to leave.

🎮 HOW TO PLAY

01 ▸ The night

Each night starts with a salary. Whatever you have left when the clock runs out is yours to keep. Win bets to grow it. Lose bets and it shrinks.

02 ▸ The Hatch Guy

  1. He knocks: someone's at the hatch. Turn toward it and press E to open.
  2. He slides three cards: one rock, one paper, one scissors, in random order.
  3. Each card shows a math operation (like 34 + 27 or 8 × 6). The result is your chance of winning with that card.
  4. Click a card. A roulette spins with that hand against the house. Win, draw or lose.
  5. Don't like the cards? Press ESC to close the hatch... for -$50.

03 ▸ Don't keep him waiting

If you don't open the hatch, his patience runs out. He starts pounding on the door and taking money from your salary, a little more with every hit. After 6 hits he gets bored and leaves. Every night he gets less patient and comes back more often.

04 ▸ The hallway

Something appears at the end of the hallway. It walks toward you, stops and waits, then charges. Press SPACE to turn around and crank the flash machine with the mouse wheel. At 100% it fires and scares it away. If you stop cranking, the charge drains. If it reaches you... the show ends.

05 ▸ Between nights

After each night you return to the house. The bed is the only place where you can save your game. The door takes you to the next night.

CONTROLS
─────────────────────────────────
 E ............ Open / close hatch
 LEFT CLICK ... Pick a card
 SPACE ........ Turn around
 MOUSE WHEEL .. Crank the flash
 ESC .......... Cancel / pause

🎲 THE PROBABILITY SYSTEM

Nothing here is pure luck. Every bet is a real calculation.

01 ▸ The roulette

The roulette has 10 slots. Your card's result is rounded to the nearest 10% (minimum 10%). Each 10% is one winning slot. There's always one draw slot. Everything else is a losing slot.

02 ▸ Risk vs reward

The lower your chance, the bigger the prize... and the more you lose. A loss always costs double the bet. You can only pick a card if you can cover that loss.

┌──────┬───────┬──────┬─────────────┬──────────────┐
│ WIN  │ DRAW  │ LOSE │ IF YOU LOSE │ IF YOU WIN   │
├──────┼───────┼──────┼─────────────┼──────────────┤
│ 10%  │ 10%   │ 80%  │ -$1,640     │ X15 +$12,300 │
│ 20%  │ 10%   │ 70%  │ -$1,460     │ X7 +$5,110   │
│ 30%  │ 10%   │ 60%  │ -$1,280     │ X4 +$2,560   │
│ 40%  │ 10%   │ 50%  │ -$1,100     │ X2.5 +$1,380 │
│ 50%  │ 10%   │ 40%  │ -$920       │ +$690        │
│ 60%  │ 10%   │ 30%  │ -$740       │ +$340        │
│ 70%  │ 10%   │ 20%  │ -$560       │ +$140        │
│ 80%  │ 10%   │ 10%  │ -$380       │ +$40         │
│ 90%+ │ 0-10% │ 0%   │ ---         │ +$20         │
└──────┴───────┴──────┴─────────────┴──────────────┘

03 ▸ The house always wins

Every bet is tuned so that, on average, the house keeps 5%. Safe cards barely pay. Big wins need big risks. You can't beat the program by playing it safe forever.

04 ▸ Cycles and the quota

Every cycle has 3 nights. At the end of the third night you must pay the quota. Each new cycle your salary goes down and the quota goes up:

┌───────┬────────────────┬──────────────┐
│ CYCLE │ SALARY / NIGHT │ QUOTA        │
├───────┼────────────────┼──────────────┤
│ 1     │ $20,000        │ $45,000      │
│ 2     │ $18,000        │ $59,400      │
│ 3     │ $16,000        │ $69,600      │
│ 4     │ $14,000        │ $77,700      │
│ 5+    │ keeps dropping │ keeps rising │
└───────┴────────────────┴──────────────┘

From cycle 2 on, your salary alone isn't enough. You have to win.


💀 PARTICIPANT TERMS

╔══════════════════════════════════════╗
║  1. The participant will be filmed.  ║
║  2. The participant will not ask     ║
║     who is watching.                 ║
║  3. The quota does not pause.        ║
║  4. Nobody leaves the table.         ║
║  5. Don't turn around... unless      ║
║     you have to.                     ║
╚══════════════════════════════════════╝

💿 GET IT NOW

The audience is already connected. The hatch is about to knock. The only thing missing is you.

► Download RPS. Take the salary. Play the game.
► And whatever you do, don't let it reach you.

⭐ If you enjoyed it, leave a comment and a rating. It means the world to an indie developer.


░▒▓ ESPAÑOL ▓▒░

Piedra. Papel. Tijera.
El juego más inocente del mundo.
En algún lugar, alguien está pagando para verte jugarlo.

📼 LA HISTORIA

Principios de los 2000. No tenés un peso. Sin laburo, sin ahorros, sin nadie más a quien pedirle.

Una madrugada, en un foro que nadie más parece poder encontrar, ves un posteo sin usuario. Solo tres palabras y un número de teléfono: "Se paga por noche."

No es la tele. No es un concurso. Es un programa amateur, filmado con cámaras baratas en una casa alquilada en las afueras, transmitido por un canal privado a un público que paga mucho para no ser visto. Nadie sabe quiénes son. Solo los escuchás entre la estática.

Cada noche te dan un sueldo. Después te obligan a apostarlo.

Alguien golpea la compuerta. Nunca le ves la cara. Solo ves sus manos, que pasan tres cartas por la rendija: piedra, papel y tijera. No le gusta que lo hagan esperar.

Detrás tuyo hay un pasillo. Algo lo recorre cada noche. Se mueve como una persona. Se detiene. Espera. Y después corre. Lo único que lo aleja es una vieja máquina de flash que tenés que cargar a manivela.

Cada tres noches, el programa cobra su cuota. Si no tenés la plata... alguien viene a cobrarla de otra forma.

► Las cámaras están grabando. El público espera. ¿Cuánto vas a durar en el programa?


🔥 ¿POR QUÉ VAS A QUERER JUGARLO?

  • Un juego que todos conocen, convertido en una pesadilla. Piedra, papel o tijera con plata, probabilidades y consecuencias reales.
  • Dos amenazas a la vez. Apostás en la compuerta mientras algo viene por el pasillo. Si le das la espalda en el momento equivocado, se terminó.
  • Hacé la cuenta o morí. Cada carta esconde su probabilidad detrás de una operación matemática. Resolvela rápido o apostá a ciegas.
  • Muerte permanente. Si te atrapa o no pagás la cuota, tu partida se borra. Para siempre.
  • Terror dosmilero puro: cámaras baratas, transmisiones privadas, estática y una casa de la que no podés salir.

🎮 CÓMO SE JUEGA

01 ▸ La noche

Cada noche empieza con un sueldo. Lo que te quede cuando se termina el tiempo es tuyo. Ganá apuestas para agrandarlo. Si perdés, se achica.

02 ▸ El de la compuerta

  1. Golpea: alguien está en la compuerta. Mirala y apretá E para abrir.
  2. Te pasa tres cartas: una piedra, un papel y una tijera, en orden aleatorio.
  3. Cada carta muestra una operación matemática (como 34 + 27 u 8 × 6). El resultado es tu probabilidad de ganar con esa carta.
  4. Hacé clic en una carta. Gira una ruleta con esa mano contra la casa. Ganás, empatás o perdés.
  5. ¿No te gustan las cartas? Apretá ESC para cerrar la compuerta... por -$50.

03 ▸ No lo hagas esperar

Si no abrís la compuerta, se le acaba la paciencia. Empieza a golpear la puerta y a sacarte plata del sueldo, un poco más con cada golpe. Después de 6 golpes se cansa y se va. Cada noche tiene menos paciencia y vuelve más seguido.

04 ▸ El pasillo

Algo aparece al fondo del pasillo. Camina hacia vos, se detiene y espera, y después corre. Apretá ESPACIO para darte vuelta y cargá la máquina de flash con la rueda del mouse. Al 100% dispara y lo ahuyenta. Si dejás de girar, la carga se pierde. Si te alcanza... se terminó el programa.

05 ▸ Entre noches

Después de cada noche volvés a la casa. La cama es el único lugar donde podés guardar la partida. La puerta te lleva a la siguiente noche.

CONTROLES
─────────────────────────────────
 E ............ Abrir / cerrar compuerta
 CLIC IZQ. .... Elegir carta
 ESPACIO ...... Darte vuelta
 RUEDA MOUSE .. Cargar el flash
 ESC .......... Cancelar / pausa

🎲 EL SISTEMA DE PROBABILIDADES

Nada acá es pura suerte. Cada apuesta es una cuenta real.

01 ▸ La ruleta

La ruleta tiene 10 casillas. El resultado de tu carta se redondea a la decena más cercana (mínimo 10%). Cada 10% es una casilla ganadora. Siempre hay una casilla de empate. El resto son casillas perdedoras.

02 ▸ Riesgo contra premio

Cuanto menor es tu probabilidad, más grande el premio... y más perdés. Perder siempre cuesta el doble de la apuesta. Solo podés elegir una carta si podés cubrir esa pérdida.

┌───────┬────────┬────────┬───────────┬──────────────┐
│ GANAR │ EMPATE │ PERDER │ SI PERDÉS │ SI GANÁS     │
├───────┼────────┼────────┼───────────┼──────────────┤
│ 10%   │ 10%    │ 80%    │ -$1.640   │ X15 +$12.300 │
│ 20%   │ 10%    │ 70%    │ -$1.460   │ X7 +$5.110   │
│ 30%   │ 10%    │ 60%    │ -$1.280   │ X4 +$2.560   │
│ 40%   │ 10%    │ 50%    │ -$1.100   │ X2,5 +$1.380 │
│ 50%   │ 10%    │ 40%    │ -$920     │ +$690        │
│ 60%   │ 10%    │ 30%    │ -$740     │ +$340        │
│ 70%   │ 10%    │ 20%    │ -$560     │ +$140        │
│ 80%   │ 10%    │ 10%    │ -$380     │ +$40         │
│ 90%+  │ 0-10%  │ 0%     │ ---       │ +$20         │
└───────┴────────┴────────┴───────────┴──────────────┘

03 ▸ La casa siempre gana

Cada apuesta está calculada para que, en promedio, la casa se quede con un 5%. Las cartas seguras casi no pagan. Las grandes ganancias necesitan grandes riesgos. No podés ganarle al programa jugando a lo seguro para siempre.

04 ▸ Ciclos y la cuota

Cada ciclo tiene 3 noches. Al final de la tercera noche tenés que pagar la cuota. En cada ciclo nuevo el sueldo baja y la cuota sube:

┌───────┬────────────────┬────────────────┐
│ CICLO │ SUELDO / NOCHE │ CUOTA          │
├───────┼────────────────┼────────────────┤
│ 1     │ $20.000        │ $45.000        │
│ 2     │ $18.000        │ $59.400        │
│ 3     │ $16.000        │ $69.600        │
│ 4     │ $14.000        │ $77.700        │
│ 5+    │ sigue bajando  │ sigue subiendo │
└───────┴────────────────┴────────────────┘

Desde el ciclo 2, el sueldo solo no alcanza. Tenés que ganar.


💀 CONDICIONES DEL PARTICIPANTE

╔══════════════════════════════════════╗
║  1. El participante será filmado.    ║
║  2. El participante no preguntará    ║
║     quién está mirando.              ║
║  3. La cuota no se pausa.            ║
║  4. Nadie abandona la mesa.          ║
║  5. No te des vuelta... salvo que    ║
║     no te quede otra.                ║
╚══════════════════════════════════════╝

💿 CONSEGUILO AHORA

El público ya está conectado. La compuerta está por sonar. Solo faltás vos.

► Descargá RPS. Agarrá el sueldo. Jugá.
► Y hagas lo que hagas, no dejes que te alcance.

⭐ Si te gustó, dejá tu comentario y tu calificación: ayuda muchísimo a un desarrollador independiente.


▓ TECH INFO / INFO TÉCNICA ▓

 PLATFORM / PLATAFORMA .... Windows
 LANGUAGES / IDIOMAS ...... English · Español
 ENGINE / MOTOR ........... Godot 4
 DEVELOPER / DESARROLLADOR  KlessDev

Psychological horror, jumpscares, gambling themes and permadeath. 13+
Terror psicológico, sustos, apuestas y muerte permanente. +13

═══════════════════════════════════════
  STREAM ENDED · TRANSMISIÓN FINALIZADA
  ...see you tonight
  ...nos vemos esta noche_
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  RPS · a game by KlessDev

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